課程中文名稱
Course Name in Chinese
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數位遊戲設計概論
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課
號
Course Code |
CS21J00
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課程英文名稱
Course Name in English |
Introduction to Video Game Design
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學年/學期
Academic Yeas/Semester |
108
/1
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開課單位/學門別
Course OfferingDepartment/
Academic Discipline |
資訊應用學系學士班
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學制別
Degree |
學士班
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學
分 數
Credits |
3
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每週授課時數
Weekly Hours of
Instruction |
3
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修別
Type |
必修 Required
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課/學程別
Program |
學系專業選修Specialized Elective
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課程分流
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實務型
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課程內容
Curriculum attribute |
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教學方法Instructional Strategies |
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授課教師
Instructor |
莊啟宏
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聯絡方式 |
chchuang@mail.fgu.edu.tw
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03-9871000 #
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上課時間/地點
Time of Class/Location of Class |
三.2,3,4(U227)
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先修課程
Prerequisites |
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課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description |
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本課程的主要目標在於使學生對「數位遊戲設計」產生全面性的認識,包含對遊戲製作、遊戲產業變化生態、遊戲開發流程與所需各種平台的瞭解,此外也會在此課程中導入一些常用的遊戲軟體設計介紹。
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課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives |
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授課進度表 Content &Weekly Schedule |
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學期成績計算及多元評量方式Grading Policy |
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主要參考書目
References
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遊戲設計概論
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指定閱讀
Required
Readings
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遊戲設計概論
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教師座談/晤談地點與時間
Course Management |
SystemInstructor’s |
Office and Office hours |
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U423
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學生請假規則
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1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。 2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
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課程平台
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http://elearn.fgu.edu.tw
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