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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
互動遊戲設計  
Course Code
CS20Y00
課程英文名稱
Course Name in English
Interactive Design and Game Development 學年/學期
Academic Yeas/Semester
108 /2
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
資訊應用學系學士班 學制別
Degree
學士班

Credits
 3     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 3    修別
Type
選修 Elective
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程
教學方法Instructional Strategies
授課教師
Instructor
喬逸偉 聯絡方式
cllai@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 #
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
五.2,3,4(U214)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
一個互動的遊戲須具備”軟體”與”硬體”的整合,本課程在軟體部分會教授”Scratch”,硬體部分則需要同學使用硬體材料來完成作品,最終進行軟硬體整合。
 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1瞭解微處理器運作原理
2軟硬體整合應用
3能夠製作一個個人作品
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
1課程介紹 
2基本繪圖 
3貼圖與 Sprite Sheet 
4遊戲迴圈 
5繪圖事件 
6控制事件 
7碰撞偵測 
8時序事件 
9期中評量 
10遊戲主題選定 
11場景搭建 
12互動元件設定 
13流程安排 
14進度保存 
15遊戲製作 
16遊戲製作 
17遊戲製作 
18期末評量 
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 30%    
2期中考成績/Midterm Exam 30%    
3期末考成績/Final Exam 40%    
4其他/other      

主要參考書目

References

指定閱讀

Required Readings

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

學生請假規則

 
 
 

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw