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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
遊戲特效設計與製作  
Course Code
CS31H00
課程英文名稱
Course Name in English
Design and Production of Special Effect for Video Game 學年/學期
Academic Yeas/Semester
109 /1
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
資訊應用學系學士班 學制別
Degree
學士班

Credits
 3     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 3    修別
Type
選修 Elective
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程
教學方法Instructional Strategies
授課教師
Instructor
莊啟宏 聯絡方式
chchuang@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 #
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
二.2,3,4(U227)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
教導學生如何將遊戲設計軟體裡面繪製好的特效路徑匯入到遊戲引擎中,並利用貼圖的技巧將遊戲的特效表現出來,且能利用動畫控制器做出各種不同的遊戲特效
 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1讓學生了解如何繪製特效貼圖
2讓學生了解如何在遊戲設計軟體中繪製特效路徑
3讓學生可以利用此軟體學會各種不同的特效設計
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
1溫泉特效 
2翅膀特效 
3龍捲風特效 
4場景特效(一) 
5場景特效(二) 
6武器特效 
7重捶砸地特效 
8神龍擺尾特效 
9期中報告 
10暗影夜刺特效 
11萬里冰封特效 
12箭雨特效 
13火焰氣波特效 
14神龍拳特效 
15藤蔓術特效(一) 
16藤蔓術特效(二) 
17期末報告一 
18期末報告二 
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 30%   100
2期中考成績/Midterm Exam 30%   100
3期末考成績/Final Exam 40%   100
4其他/other 0%   0

主要參考書目

References

指定閱讀

Required Readings

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

U423

學生請假規則

 
 
 

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw