按此列印  
                           
   
  請尊重智慧財產權,課程教材不得非法影印。  
  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
2D動畫製作  
Course Code
CS10L00
課程英文名稱
Course Name in English
2D Animation Development 學年/學期
Academic Yeas/Semester
109 /1
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
資訊應用學系學士班 學制別
Degree
學士班

Credits
 3     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 3    修別
Type
必修 Required
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實作 ■智慧財產權
■跨領域
教學方法Instructional Strategies
■講授 ■分組討論
授課教師
Instructor
許惠美 聯絡方式
hmhsu@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 25116
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
四.5,6,7(U214)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
讓學生學習如何設計2D 遊戲,並藉此課程讓學生了解如何利用2D動畫相關軟體的動畫控制器讓物件活動起來更為活潑自然,並也讓學生能夠自己繪出自己想要的2D圖形並匯入到引擎中當作遊戲物件
 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1讓學生初步了解功能選項與環境建置
2讓學生初步了解遊戲設計方式
3讓學生了解圖片物件與2D碰撞
4讓學生了解2D關節應用
5讓學生可以利用此軟體學會簡單的2D遊戲設計
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
1課程介紹、軟體與相關資詭 
2Cartoon Animator 4:介面介紹 
3Cartoon Animator 4:道具製作 
4Cartoon Animator 4:組合道具 
5自由骨架角色製作 
6Photoshop道具與角色製作 
7自由骨架角色製作與動畫應用 
8自由骨架角色製作與動畫應用 
9自由骨架角色製作與動畫應用 
10期中作業報告 
11景別、構圖、視角與分鏡表製作 
12文字腳本與分鏡表製作 
13音樂與場景 
14臉部表其控制、運鏡 
15期末動畫製作進度報告 
16期末動畫製作進度報告 
17期末動畫製作進度報告 
18期末報告 
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 20% 作業  
2期中考成績/Midterm Exam 20%  專題發表 
3期末考成績/Final Exam 45%  專題發表 
4其他/other 15%   出席

主要參考書目

References

指定閱讀

Required Readings

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

雲慧樓418,星期四上午9:00-12:00

學生請假規則

 
 
 

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw