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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
3D動畫設計與製作  
Course Code
CS21P00
課程英文名稱
Course Name in English
Design and Development of 3D Animation 學年/學期
Academic Yeas/Semester
110 /1
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
資訊應用學系學士班 學制別
Degree
學士班

Credits
 3     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 3    修別
Type
必修 Required
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實務 ■證照輔導
■實作
教學方法Instructional Strategies
■課堂講授Lecture
授課教師
Instructor
莊啟宏 聯絡方式
chchuang@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 25118
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
三.2,3,4(U227)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
利用3D建模軟體(例如Maya 或者是3DS MAX)2016這類軟體訓練學生製作3D動畫能力,並利用這類軟體教導學生有繪製3D 模型與遊戲製作的能力。
 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1讓學生可以利用這類軟體學會場景建模與貼圖
2讓學生可以利用這類軟體學會人物建模與貼圖
3讓學生可以利用這類軟體學會古代武器與現代武器建模與貼圖
4讓學生學會角色動畫製作與動作剪輯表現
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
13DS MAX 軟體介紹 
2樂高模型製作 
3可愛卡通狗製作 
4簡易武器製作(一) 
5簡易武器製作(二) 
6簡易武器製作(三) 
7機器人模型製作 
8海豚模型製作 
9期中報告 
10人物製作(頭部製作) 
11人物製作(頭部製作) 
12人物製作(身體製作) 
13人物製作(手腳製作) 
14人物製作(頭髮製作) 
15腳色動畫製作(一) 
16腳色動畫製作(二) 
17腳色動畫製作(三) 
18期末告報 
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 30% 30  
2期中考成績/Midterm Exam 0% 0  
3期末考成績/Final Exam 40% 40  
4其他/other 30% 30  

主要參考書目

References

指定閱讀

Required Readings

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

U423

學生請假規則

 
 
 

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw