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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
進階動畫製作  
Course Code
CS5V2A1
課程英文名稱
Course Name in English
Animation Scripting 學年/學期
Academic Yeas/Semester
107 /2
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
資訊應用學系碩士在職專班 學制別
Degree
碩士在職專班

Credits
 3     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 3    修別
Type
選修 Elective
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程
教學方法Instructional Strategies
授課教師
Instructor
許惠美 聯絡方式
hmhsu@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 #
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
六.2,3,4(U214)
先修課程
Prerequisites
課號: CS30J 課程名稱: 3D動畫設計與製作

課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程採用Unity 遊戲引擎搭配NGUI(介面設計元件)與PlayMaker (不需要知道如何編寫程式便能實現你的創意)來製作2D 與 3D 遊戲,希望藉由此二元件搭配此引擎讓同學可以創造出自己想做的遊戲。
 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1讓學生了解Unity 遊戲引擎與外掛元件
2讓學生了解 PlayMaker (不需要知道如何編寫程式便能實現你的創意)
3讓學生學習大型遊戲的設計技巧與特效製作
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
12D動畫軟體介紹 
2動態道具製作一 
3動態道具製作二 
4Line貼圖製作 
5文字動畫 
6組合動態道具製作 
7G3 Spine角色製作 
8期中報告 
9G3 Wing角色製作 
10簡易G3自由骨架角色 
11進階G3自由骨架角色 
12運鏡 
13簡易人類角色 
14表情操控 
15連結道具動畫 
16動畫腳本分析 
17動畫製作 
18期末報告 
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments   30%  
2期中考成績/Midterm Exam   30%  
3期末考成績/Final Exam   30%  
4其他/other   10%  

主要參考書目

References

指定閱讀

Required Readings

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

學生請假規則

 
 
 

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw