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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
2D動畫企劃與實作  
Course Code
CS21M00
課程英文名稱
Course Name in English
2D Animation Workshop 學年/學期
Academic Yeas/Semester
112 /2
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
資訊應用學系學士班 學制別
Degree
學士班

Credits
 3     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 3    修別
Type
選修 Elective
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實務
教學方法Instructional Strategies
■講授 ■分組討論
授課教師
Instructor
林立傑 聯絡方式
hmhsu@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 25116
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
四.2,3,4(U426)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程之目的在於幫助學生瞭解2D動畫企劃、設計與開發之流程,課程除了介紹動畫的演進和數位化的動畫原理外,並從角色的企劃、故事創作、搜尋視覺素材、腳本撰寫、到動畫製作實作練習為授課重點。
 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1瞭解2D動畫的發展及相關領域的應用
2掌握2D動畫製作原理與流程
3具備2D動畫企劃與實作的能力
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
1課程介紹、討論 
2腳本製作─ 商用動畫 
3腳本製作─學院動畫 
4腳本軟體:Storyboarder 
5概念腳本製作 
6Cartoon Animator 4 :360度頭部 
7腳本發想、準備角色 
8人體骨架搭建 
9文字腳本製作 
10期中報告 
11臉部動畫製作 
12臉部動畫製作 
13變形型頭部 
14角色型頭部 
152D動畫製作 
16期末作業腳本製作 
17期末作業作品製作 
18期末作業成果發表 
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 40% 平時作業  
2期中考成績/Midterm Exam 20%  期中作品 
3期末考成績/Final Exam 20%  期末作品 
4其他/other 20%   出席情形

主要參考書目

References

本課程採用Cartoon Animator 4軟體,並搭配部分軟體認證課程。

指定閱讀

Required Readings

老師講義

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

U418/星期二上午與星期三下午

學生請假規則

 
 
 

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw