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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
C# 程式設計
課號
Course Code
CS10Q00
課程英文名稱
Course Name in English
C# Programming
學年/學期
Academic Yeas/Semester
113 /2
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
資訊應用學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
選修 Elective
課/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實作 ■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習
■自學力
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI入門課程    永續發展課程:
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■數位融入課程(包含遠距教學、數位學習平台、zuvio、ppt、數位講桌的設備與功能、其他數位教學輔助軟體等)
授課教師
Instructor
許惠美
聯絡方式
hmhsu@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 25116
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
三.2,3,4(U208)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
由於在Windows上的大部分應用都由C# 語言開發,甚至是遊戲開發平台Unity也是使用C#作為開發語言。因此可以知道C# 所戰的重要性,此外,2016年微軟也正式釋出.NET Core 1.0、ASP.NET Core 1.0、與Entity Framework Core 1.0,使得C#正式成為一個跨平臺的語言,因此也可以知道這個語言的重要性。
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1讓學生了解程式邏輯與C#的語法使用
2讓學生了解何謂物件導向
3讓學生了解一些簡單的演算法
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1編譯器環境介紹(Introduction to Visual Studio and Unity Editor) 
2變數介紹(Variables) 
3條件判斷式介紹(Conditional Statements) 
4條件判斷式介紹(Conditional Statements) 
5迴圈介紹(Loops) 
6陣列介紹(Arrays) 
7陣列實作(Array Implementation) 
8函式介紹(Function) 
9期中考(Midterm) 
10函式實作(Function Implementation) 
11物件的基本概念(Basic Concepts of Object-Oriented Programming) 
12封裝 (Encapsulation) 
13多型 (Polymorphism) 
14繼承介紹(Inheritance) 
15C#專案製作(C# Project Implementation) 
16期末報告(Final Report) 
17多元學習週:AI輔助遊戲開發(I)(Diverse Learning: AI assisted Game Development Part 1) 
18多元學習週:AI輔助遊戲開發(II)(Diverse Learning: AI assisted Game Development Part 2) 
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 30%   平時作業
2期中考成績/Midterm Exam 30%   期中考試
3期末考成績/Final Exam 30%   期末考試
4其他/other 10%   平時小考
主要參考書目
References

教師自編影音教材

指定閱讀
Required Readings

教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw