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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
使用者經驗設計
課號
Course Code
CS31M00
課程英文名稱
Course Name in English
User Experience Design
學年/學期
Academic Yeas/Semester
113 /2
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
資訊應用學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
選修 Elective
課/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習 ■自學力 ■跨領域
■SDG 9 工業化、創新及基礎建設:建立具有韌性的基礎建設,促進包容且永續的工業,並加速創新 ■實作 ■SDG 8 合適的工作及經濟成長:促進包容且永續的經濟成長,讓每個人都有一份好工作
■一般課程 ■實務
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI入門課程    永續發展課程: 智慧永續入門課程
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■數位融入課程(包含遠距教學、數位學習平台、zuvio、ppt、數位講桌的設備與功能、其他數位教學輔助軟體等) ■創新教法(各種改良傳統教學之方式皆包含)
■分組討論
授課教師
Instructor
郭龍
聯絡方式
lkuo@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 25118
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
五.5,6,7(U227)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程以設計思考方法為基礎,以瞭解使用者需求為出發點,學習各種蒐集與分析使用者需求、建立符合使用者經驗的互動系統人機介面。學生能透過每週課堂之團隊合作,以設計思考方法,分析使用者特性,蒐集與分析使用者之需求(包括量化與質化技術),建立雛形介面系統(網站地圖、線框圖、網頁設計等),最後藉由測試技術(易用性評估、調查訪談等技術),確認建立之系統介面是否合乎使用者需求。藉由本課程,可使學生跳脫人機介面設計單純為設計漂亮圖示,為資訊專案最後才考慮之項目,以及程式設計師無須了解使用者等舊觀念,藉此提升學生在進行資訊專案。
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1本課程介紹人機互動、使用者經驗之基本概念,並且介紹使用者經驗研究所需的量化與質性研究方法。
2學生以設計思考方法進行網頁設計專案,瞭解如何尋求、調查、分析使用者需求,最後根據需求建構網頁基礎功能,並設計雛形網站互動系統人機介面,
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1使用者經驗課程內容說明,同學分組,論文選讀 User Experience Course Content Overview, Group Assignments, Paper Readings 
2設計思考 Design Thinking 
3互動設計概念 Interactive Design Concepts 
4使用者經驗的基本原素 Basic Elements of User Experience 
5商業需求分析 Business Requirements Analysis 
6使用者研究(一)研究方法與訪談實務 User Research (1): Research Methods and Interview Practices 
7使用者研究(二)結果分析 User Research (2): Result Analysis 
8期中報告:論文選讀報告 Midterm Report: Paper Reading Report 
9發展原型或改善設計 Developing Prototypes or Improving Designs 
10Figma製作原型APP 1 Figma: Creating Prototype APP 1 
11Figma 製作原型APP 2 Figma: Creating Prototype APP 2 
12使用者經驗問卷介紹 Introduction to User Experience Surveys 
13使用者經驗研究設計 User Experience Research Design 
14進行實驗與訪談 Conducting Experiments and Interviews 
15結果分析與提出改善建議 Result Analysis and Proposing Improvement Suggestions 
16使用者經驗評估研究報告 User Experience Evaluation Research Report 
17成果發表 Final Presentation 
18成果發表 Final Presentation 
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 20% 20  
2期中考成績/Midterm Exam 30%  30 
3期末考成績/Final Exam 30%  30 
4其他/other 20%   20
主要參考書目
References

指定閱讀
Required Readings

教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

U423
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw