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課程中文名稱
Course Name in Chinese
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2D動畫程式設計
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課號
Course Code
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CS31C00
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課程英文名稱
Course Name in English |
2D Animation Programming
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學年/學期 Academic Yeas/Semester |
114
/2
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開課單位/學門別
Department/Academic Discipline |
資訊應用學系學士班
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學制別
Degree |
學士班
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學分數
Credits |
3
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每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
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3
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修別 Type |
選修 Elective
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課/學程別 Program |
學系專業選修Specialized Elective
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課程分流
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實務型
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課程內容
Curriculum attribute |
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AI暨智慧永續發展
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AI暨智慧課程:AI入門課程
永續發展課程: 無
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| 16+2課程 |
是
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教學方法
Instructional Strategies |
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授課教師
Instructor |
林立傑
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聯絡方式 |
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上課時間/地點 Time of Class/Location of Class |
一.2,3,4(U214)
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先修課程 Prerequisites |
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課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明) Course Description |
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利用先修課程(2D動畫製作)中所教的遊戲引擎2D 功能選並結合程式語言(C#等)讓學生利用這些軟體學習如何設計2D 遊戲,除了純2D設計之外,此外也教導學生如何將3D轉2D的方式使2D動畫更加生動活潑。
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課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives |
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授課進度表 Weekly Schedule |
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學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy |
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主要參考書目
References
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指定閱讀 Required Readings
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教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor'
Office and Office hours
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學生請假規則
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1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。 2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
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課程平台
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