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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
3D動畫設計與製作
課號
Course Code
INFO100600
課程英文名稱
Course Name in English
Design and Development of 3D Animation
學年/學期
Academic Yeas/Semester
115 /1
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
資訊應用學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
選修 Elective
課/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實作 ■證照輔導
■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI融入課程    永續發展課程:
16+2課程
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■分組討論
授課教師
Instructor
許惠美
聯絡方式
hmhsu@mail.fgu.edu.tw
03-9871000
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
三.2,3,4(U227)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程專注於3D動畫的基礎技能,旨在讓學生掌握製作3D動畫的核心技術。課程將透過專業3D動畫軟體,介紹建模、骨架設置、材質應用、動畫設計、燈光配置與錄影機操作等基本技巧。學生將進行簡單的3D動畫製作,從構建模型到設計動畫,全面體驗3D動畫的創作流程。透過理論與實作相結合的方式,課程將為學生建立扎實的3D動畫基礎,為後續的進階課程與專案製作做好準備。
This course focuses on foundational skills in 3D animation, aiming to equip students with the core techniques for creating 3D animations. Through professional 3D animation software, the course introduces essential skills such as modeling, rigging, material application, animation design, lighting setup, and camera operation. Students will engage in simple 3D animation projects, from constructing models to designing animations, gaining comprehensive experience in the 3D animation creation process. By combining theory with practice, this course establishes a solid foundation in 3D animation, preparing students for advanced courses and project development.
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1理解3D動畫的基本原理與工作流程,掌握建模、骨架設置等基礎概念。 Understand the fundamental principles and workflows of 3D animation, mastering basic concepts such as modeling and rigging.
22 學習使用3D動畫軟體進行材質應用、燈光配置與錄影機操作。 Learn to use 3D animation software for material application, lighting setup, and camera operation.
33 應用動畫設計技巧,製作具有基本動態效果的3D場景與角色。 Apply animation design techniques to create 3D scenes and characters with basic motion effects.
4實作簡單的3D動畫專案,體驗從模型構建到動畫完成的完整流程。 Implement simple 3D animation projects, experiencing the complete process from model creation to animation finalization.
5培養分析與解決3D動畫製作中技術問題的能力,為進階學習做好準備。 Develop the ability to analyze and solve technical issues in 3D animation production, preparing for advanced learning.
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1課程介紹、3D動畫製作流程與AI輔助創作概論(Course Introduction, 3D Animation Production Workflow, and Introduction to AI-Assisted Creation) 
2Blender介面與基本操作(Blender Interface and Basic Operations) 
33D物件、座標系統與基本建模概念(3D Objects, Coordinate Systems, and Basic Modeling Concepts) 
4基礎建模實作:道具與場景物件製作(Basic Modeling Practice: Props and Scene Object Creation) 
5AI輔助概念發想與參考圖生成(AI-Assisted Concept Development and Reference Image Generation) 
6材質、貼圖與AI輔助材質參考(Materials, Textures, and AI-Assisted Material References) 
7燈光、攝影機與場景構圖基礎(Basics of Lighting, Camera, and Scene Composition) 
8期中作業報告(Midterm Project Presentation) 
9角色建模基礎:Low Poly角色製作(Character Modeling Basics: Low Poly Character Creation) 
10AI生成3D模型觀察與修正入門(Introduction to Reviewing and Revising AI-Generated 3D Models) 
11角色模型整理、比例調整與簡易修模(Character Model Cleanup, Proportion Adjustment, and Basic Model Refinement) 
12骨架基本概念與角色綁定入門(Basic Concepts of Rigging and Introduction to Character Binding) 
13基礎角色動畫:關鍵幀、姿勢與動作節奏(Basic Character Animation: Keyframes, Poses, and Motion Timing) 
14AI動作參考與動畫修正概念(AI-Assisted Motion References and Concepts of Animation Refinement) 
15期末作品整合製作:建模、材質、燈光、動畫與輸出(Final Project Integration: Modeling, Materials, Lighting, Animation, and Exporting) 
16期末作業報告(Final Project Presentation) 
17多元學習週:AI輔助數位內容開發/Diverse Learning: AI Assisted Digital Content Development 
18多元學習週:AI輔助數位內容開發/Diverse Learning: AI Assisted Digital Content Development 
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 20% 20  
2期中考成績/Midterm Exam 30%  30 
3期末考成績/Final Exam 40%  40 
4其他/other 10%   10
主要參考書目
References

教師自編教材

指定閱讀
Required Readings

教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

研究室 (Office Location):雲慧樓418室
日期 (Office Hours) :星期四下午
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://moodle.fgu.edu.tw