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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
休閒管理
課號
Course Code
IOAE520200
課程英文名稱
Course Name in English
Leisure Management
學年/學期
Academic Yeas/Semester
114 /1
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
應用經濟學系碩士班
學制別
Degree
碩士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
選修 Elective
課/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
學術型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■跨領域
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:    永續發展課程:
16+2課程
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■分組討論
授課教師
Instructor
李杰憲
聯絡方式
leech@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 23513
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
三.2,3,4(317)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
二十一世紀重要的生活技藝與專業技能,包含提升休閒素養以改善生活品質,並對休閒事業進行有效的經營管理。休閒管理的範疇相當廣泛,約可分為四大部分:休閒行為基礎研究、休閒產業分析、運動、觀光及休閒相關產業及衛星帳等的主題,論述運動、觀光及休閒服務業的基本概念,運動、觀光及休閒相關產業分析、休閒事業的目標管理、策略管理與品質管理要點;休閒事業的創業、變革、創新與行銷;同時也探討全球化與在地化的過程,對運動、觀光及休閒事業經營管理的影響。另外休閒管理的主要研究內容,亦可結合應用經濟分析方法,探討休閒(包含遊憩、觀光、博奕、運動)市場相關部門的行為,以及政府相關政策對這些行為的影響效果。課程針對運動、觀光及休閒市場幾個特定的課題,進行有系統的深入分析。透過修習本課程,可增進修課學生對運動、觀光及休閒產業的知識,進而提供未來以運動、觀光及休閒課題作為學術研究領域或生涯發展規劃的基礎。
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1課程內容的安排,是希望能有助於學生瞭解休閒產業相關管理與經濟問題,與培養學生的研究能力。Facilitate student to understand the leisure industry and market. We will train student have the analytical capacity to leisure industry and market.
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1導論及三好校園宣導Introduction and the promotion of the Three Good Campuses 
2休閒、遊憩、觀光與經濟學的關係The relationship between leisure, recreation, tourism and economics 
3休閒事業管理基礎與功能The foundation and function of leisure management 
4休閒管理的應用The application of leisure management 
5主題期刊研究Thematic journal research 
6主題期刊研究Thematic journal research 
7運動產業的需求與供給Demand and supply of sports industry 
8臺北市運動衛星帳解析Analysis of Taipei City Sports Satellite Account 
9電子競技衛星帳解析Analysis of E-sports Satellite Account 
10宜蘭縣運動產業衛星帳的編製Compilation of Yilan County Sports Industry Satellite Account 
11博奕與經濟成長Gambling and economic growth 
12博奕與成長的誤解Misunderstandings about gambling and growth 
13博奕成長效益的證明Proof of the growth benefits of gambling 
14博奕的社會成本The social cost of gambling 
15博奕研究主題Gambling research topics 
16期末檢核Final review 
17多元學習週--AI及SDGs訓練(Diverse Learning : AI and SDGs Training) 
18多元學習週--AI及SDGs訓練(Diverse Learning : AI and SDGs Training) 
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 60%   V
2期中考成績/Midterm Exam 0%   V
3期末考成績/Final Exam 40%  V 
4其他/other 0%   V
主要參考書目
References

1.黃金柱等(2018),休閒事業管理概論,華立書局.
2.許怡萍譯,博奕經濟學,揚智書局
1. Huang Jinzhu et al. (2018), Introduction to Leisure Management, Huali Bookstore.
2. Translated by Xu Yiping, Game Economics, Yangzhi Bookstore

指定閱讀
Required Readings

教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

雲起樓447Yunqi Building 447
星期一 6堂 Monday: 6th periods
星期三1,5,6堂Wensday: 1th,5th and 6th periods
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw