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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
設計基礎(一)
課號
Course Code
PAMD100100
課程英文名稱
Course Name in English
Design Basis(I)
學年/學期
Academic Yeas/Semester
114 /1
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
產品與媒體設計學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
必修 Required
課/學程別
Program
系核心Core
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■跨領域 ■實務 ■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習
■自學力 ■一般課程 ■SDG 12 責任消費及生產:促進綠色經濟,確保永續消費及生產模式
■實作
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI跨域應用課程    永續發展課程: 智慧永續專跨域應用課程
16+2課程
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■創新教法(各種改良傳統教學之方式皆包含) ■數位融入課程(包含遠距教學、數位學習平台、zuvio、ppt、數位講桌的設備與功能、其他數位教學輔助軟體等)
■分組討論
授課教師
Instructor
劉崇智
聯絡方式
liucc@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 #11310
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
四.2,3,4(U306)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程在於培養設計者從平面到立體、空間性的思考方式,讓初接觸設計者漸次熟悉設計表達的原理和方法。藉由構成語法的基礎訓練,嘗試與體驗各種設計材質的可能性。強調用眼觀察、動腦思考、動手練習、用耳聆聽、用心感受的遊戲式教學。

This course aims to cultivate designers' thinking from two-dimensional to three-dimensional and spatial perspectives, helping beginners gradually become familiar with the principles and methods of design expression. Through basic training in composition syntax, students will explore and experience the possibilities of various design materials. The course emphasizes playful teaching methods that involve observing with the eyes, thinking with the mind, practicing with the hands, listening with the ears, and feeling with the heart.
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1透過各項設計主題的實作演練,讓同學漸次熟悉設計的解決途逕,為往後之設計創作奠定良好的基礎。 Through hands-on exercises in various design themes, students will gradually become familiar with design problem-solving approaches, laying a solid foundation for future design creation.
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1課程內容與規定說明:題目擬定
Course Introduction
 
2設計基礎:HW(一)魔杖設計(題目說明)Design Basis:HW(1) Wand Design (Title Explanation) 
3HW(一)魔杖設計(設計理念)HW(1) Wand Design (Design concept) 
4HW(一)魔杖設計(構想發展)HW(1) Wand Design (Idea Sketch) 
5HW(一)魔杖設計(模型製作)HW(1) Wand Design (Dummy Sample) 
6HW(一)魔杖設計(媒體設計)HW(1) Wand Design (Media Design) 
7HW(一)魔杖設計(短影片製作)HW(1) Wand Design (Short film production) 
8期中考(期中審查)Midterm Presentation 
9設計基礎:HW(二)白色巨塔設計(題目說明)Design Basis:HW(2)Design Tower (Title Explanation) 
10HW(二)白色巨塔 (設計理念)HW(2)Design Tower (Design concept) 
11HW(二)白色巨塔 (構想發展)HW(2)Design Tower(Idea Sketch) 
12HW(二)白色巨塔 (模型製作)HW(2)Design Tower (Dummy Sample) 
13HW(二)白色巨塔 (媒體設計)HW(2)Design Tower (Media Design) 
14HW(二)白色巨塔 (短影片製作)HW(2)Design Tower(Short film production) 
15綜合討論 Comprehensive discussion 
16期末考 Final Presentation 
17多元學習周-AI及SDGs訓練-期末展籌備Diverse Learning-AI and SDGs training-Preparation for the final exhibition 
18多元學習周-AI及SDGs訓練-學期成果展
Diverse Learning-AI and SDGs training-Semester achievement exhibition
 
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 33%V出席率
2期中考成績/Midterm Exam 33%VV
3期末考成績/Final Exam 34%VV
4其他/other 0%
主要參考書目
References

教師自製教材。
Teacher-developed materials.

指定閱讀
Required Readings

教師自製教材。
Teacher-developed materials.
教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

星期四 01:10PM-04:10PM(U316)
Thursday, from 1:10 PM to 04:10 PM.(Room U316)
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第 33 條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之「缺課總時數」達該科全學期授課時數三分之一(總缺課約十八小時),經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw