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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
產品與媒體設計(一)
課號
Course Code
PM20301
課程英文名稱
Course Name in English
Product and Media Design (I)
學年/學期
Academic Yeas/Semester
114 /1
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
產品與媒體設計學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
必修 Required
課/學程別
Program
系核心Core
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■跨領域 ■實務
■自學力 ■實作 ■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI入門課程    永續發展課程: 智慧永續入門課程
16+2課程
教學方法
Instructional Strategies
■分組討論 ■參訪
授課教師
Instructor
林志冠
聯絡方式
cklin@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 # 25322
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
一.5,6,7(U306)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程主要著重在深入淺出的介紹產品與媒體的設計與製造流程,並透過題目與條件的設定,訓練同學創意思考與設計能力的發展;此外,透過階段性的課程規劃與設計實作,逐步實踐相關流程並將產品及媒體實際設計、製作出來;依此利用實務設計與製作的課程規劃,讓同學靈活運用大一設計相關基礎課程之所學,藉以達到理論與實務相配合之學習目標。
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1介紹產品與媒體的設計與製造流程
1妥善運用設計發想與收斂方法
2熟練運用設計技法與呈現手法
2訓練同學創意思考與設計能力的發展
3讓同學靈活運用大一設計相關基礎課程之所學
3熟悉影片種類與產品屬性
4熟捻產品設計與影片設計流程
4達到理論與實務相配合之學習目標
5熟悉加工方法與材料運用
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1課程內容與規定說明:題目擬定 (產品:小家電設計、媒體:微電影)
Course Content and Requirements:
Project Topics (Product: Small Home Appliance Design; Media: Short Film Production)
 
2AI協作,現況觀察及問題點發掘
AI Collaboration: Current Observations and Problem Identification
分組討論
3AI協作,造形原理與產品語意、影片拍攝手法解說
AI Collaboration: Explanation of Form Principles and Product Semantics, and Film Shooting Techniques
 
4AI協作,構想發展sketch、動畫故事設計 (這兩項學期中會持續討論)
AI Collaboration: Concept Development Sketches and Animation Story Design
(These two components will be continuously discussed throughout the semester)
產 期初發表#1
5工程圖繪製 ( 3D 數位設計)、動畫設計與原理解說
Engineering Drawing (3D Digital Design), Animation Design and Principles Explanation
校外教學
6工程圖繪製 ( 3D 數位設計)、數位草模製作、分鏡圖設計
Engineering Drawing (3D Digital Design), Digital Mockup Creation, and Storyboard Design
 
7工程圖繪製 ( 3D 數位設計)、數位草模製作、分鏡圖設計
Engineering Drawing (3D Digital Design), Digital Mockup Creation, and Storyboard Design
 
83D模型渲染、期中發表 (白身或草模)+分鏡圖設計完成
3D Model Rendering, Midterm Presentation (White Prototype or Mockup) + Completed Storyboard Design
期中發表#2
9工程圖繪製 (模組化概念與分件原則)、模具與分模線、組件與分件線
Engineering Drawing (Modular Concepts and Parting Principles), Mold Design and Parting Lines, Component and Separation Lines
 
10AI協作,展板設計與動畫故事說明
AI Collaboration: Presentation Board Design and Animation Story Explanation
 
11工程圖繪製 (模組化概念與分件原則)、模具與分模線、組件與分件線
Engineering Drawing (Modular Concepts and Parting Principles), Mold Design and Parting Lines, Component and Separation Lines
 
12模型製作"精模分件製作與塗裝原則
Model Making: Precision Model Segmentation and Painting Principles
校外教學
13影片類型與創意、模型白身精修 or 數位rendering
Video Types and Creative Concepts, White Model Refinement or Digital Rendering
 
14影片試作與討論、模型白身精修 or 數位rendering
Video Types and Creative Concepts, White Model Refinement or Digital Rendering
 
15影片後製與音效處理、模型白身精修 or 數位rendering
Video Types and Creative Concepts, White Model Refinement or Digital Rendering
 
16影片完稿與發布(成果發表:模型(或數位模型)+展板+影片)
Final Video Production and Release
(Final Presentation: Physical Model (or Digital Model) + Presentation Board + Video)
期末發表#3
17多元學習_AI及SDGS訓練 (Diverse Learning: AI and SDGs Training) 
18多元學習_AI及SDGS訓練 (Diverse Learning: AI and SDGs Training)補交週
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 40%出缺席+作品集+討論
2期中考成績/Midterm Exam 30%進度發表
3期末考成績/Final Exam 30%期末展演
4其他/other 0%
主要參考書目
References

自編教材

指定閱讀
Required Readings

自編教材
教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

U303/每週一三 13:00-15:00
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw