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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
產品與媒體設計(三)
課號
Course Code
PM35701
課程英文名稱
Course Name in English
Product and Media Design (III)
學年/學期
Academic Yeas/Semester
114 /1
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
產品與媒體設計學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
必修 Required
課/學程別
Program
系核心Core
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■SDG 11 永續城鄉:建構具包容、安全、韌性及永續特質的城市與鄉村 ■一般課程 ■跨領域
■SDG 12 責任消費及生產:促進綠色經濟,確保永續消費及生產模式 ■一般課程 ■實作
■一般課程 ■自學力 ■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習
■跨領域
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI入門課程    永續發展課程: 智慧永續入門課程
16+2課程
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■分組討論
授課教師
Instructor
鄭祺誠
聯絡方式
cccheng@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 #
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
二.2,3,4(U316)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
透過產品與媒體設計(一) 、 (二)之學習、操作,同學對於產品與媒體之設計流程與相關技巧已經具備基本之認知及設計經驗;本課程則著重於資料收集與分析,藉由社會現象和市場調查來發現使用族群的需求與相關產品之問題點;並透過方法的運用、分析進而歸納出合理的解決方案,藉以配合創意發想訂定出設計規範。經過設計的實踐與製作、產品與媒體的搭配,將使同學得以藉此驗證分析與問題解決方案的確實性,而有助於同學對於設計問題的掌握。
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1本課程則著重於資料收集與分析
2藉由社會現象和市場調查來發現使用族群的需求與相關產品之問題點
3透過方法的運用、分析進而歸納出合理的解決方案,藉以配合創意發想訂定出設計規範
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1產品與媒體之設計程序介紹 (本學期之設計方向以家具為主,產品與媒體為輔)/Introduction to Product and Media Design Process (Furniture-focused)題目擬訂
2資料收集分析,選擇【 家具】 +1..工藝 2.產品3.媒體影片 4插畫繪本 5互動遊戲設計 之類型。/Data Collection & Analysis; Choose Furniture + 1. Craft 2. Product 3. Media Video 4. Illustration Book 5. Interactive Game現況觀察及問題點發掘
3人因工程之設計應用、媒體影片之類別與風格/Ergonomic Design Applications; Media Types and Styles現況觀察及問題點發掘
4產品語意與造型心理、分鏡及插畫初稿圖繪製/Product Semantics & Form Psychology; Storyboard & Illustration Drafting現況觀察及問題點發掘
5問題點改善與設計規範擬訂、 ppt 第一階段提報/Problem Refinement & Design Guidelines; First-stage PPT PresentationCheck point 01
6設計方法之導入與運用、影片及插畫故事大綱繪製/Introduction and Application of Design Methods; Story Outline for Video/Illustration 
7作品造型風格與設計規範發表、人物及空間設定完成/Presentation of Design Style & Guidelines; Finalization of Character and Space Design構想發展創意發想發表20案
8期中考發表:Sketch 發表、50% 影片及插畫進度發表/Midterm Presentation: Sketch & 50% Progress of Video/Illustration草模製作01
9產品草模發表、媒體繪本發表/Product Mockup Presentation; Media Book Presentation草模製作02
10數位建模與彩現、影片及插畫前製/Digital Modeling & Rendering; Video and Illustration Pre-productionCheck point 02
11工程圖繪製與精模要求說明、影片及插畫前製/Technical Drawing & Final Model Requirements; Continued Pre-production依產品屬性規劃動畫類型及製作
12精模製作(一)、80% 影片及插畫進度檢核/Final Model Production (Part 1); 80% Progress Check on Video/Illustration 
13精模製作(二)、影片及插畫後製:配音及剪接及完稿 01/Final Model Production (Part 2); Post-production: Voice-over, Editing, Finalization 01設計定案並開始精模製作與影片
14塗裝及電腦輔助製作、影片及插畫後製:配音及剪接及完稿 02/Painting & CAD Finishing; Post-production: Voice-over, Editing, Finalization 02設計與工程圖修正、模型製作
15各類作品發表/Final Presentation of All Works材料特性與材料加工、表面處理
16期末考週:學期回顧與檢討/Final Week: Semester Review and Reflection電腦輔助數值工具機
17多元學習彈性教學週/Flexible Teaching and Diverse Learning WeekCheck point 03影片成果發表競賽參與
18多元學習彈性教學週/Flexible Teaching and Diverse Learning Week作品光碟繳交
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 40%
2期中考成績/Midterm Exam 30%
3期末考成績/Final Exam 30%
4其他/other 0%
主要參考書目
References

自編教材

指定閱讀
Required Readings

自編教材
教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

鄭祺誠研究室U307/星期二下午1300~1500
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw