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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
Course Name in Chinese
產品與媒體設計(二)
課號
Course Code
PM20400
課程英文名稱
Course Name in English
Product and Media Design (II)
學年/學期
Academic Yeas/Semester
114 /2
開課單位/學門別
Department/Academic Discipline
產品與媒體設計學系學士班
學制別
Degree
學士班
學分數
Credits
 3    
每週授課時數
Weekly Hours of Instruction
 3   
修別
Type
必修 Required
課/學程別
Program
系核心Core
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實作 ■SDG 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習
■自學力 ■實務
AI暨智慧永續發展
AI暨智慧課程:AI入門課程    永續發展課程: 智慧永續入門課程
16+2課程
教學方法
Instructional Strategies
■講授 ■分組討論 ■參訪
授課教師
Instructor
申開玄
聯絡方式
ksshen@mail.fgu.edu.tw
03-9871000 #25316
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
一.2,3,4(U306)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
本課程承接上學期對於產品與媒體設計的初步體驗,再融入不同設計方法與創意思考方式的運用以及在地文化的觀察與考量,培養同學對於設計發展的不同視野及體驗。此外,媒體部分將搭配產品類型與風格依序運用不同的媒材製作,期使同學熟悉各種媒體的設計操作與運用模式;此階段的課程規劃藉由實務設計與製作的深入,逐步導入方法學的運用,讓同學循序漸進地達到理論與實務充分配合之學習效果。
 
課程目標 (若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
1妥善運用設計發想與收斂方法
1本課程承接上學期對於產品與媒體設計的初步體驗,再融入不同設計方法與創意思考方式的運用以及在地文化的觀察與考量,培養同學對於設計發展的不同視野及體驗。
2此外,媒體部分將搭配產品類型與風格依序運用不同的媒材製作,期使同學熟悉各種媒體的設計操作與運用模式;此階段的課程規劃藉由實務設計與製作的深入,逐步導入方法學的運用,讓同學循序漸進地達到理論與實務充分配合之學習效果。
2熟練運用設計技法與呈現手法
3熟悉影片種類與產品屬性
4熟捻產品設計與影片設計流程
5熟悉加工方法與材料運用
授課進度表
Weekly Schedule
週次內容備註
1課程內容、進度與規定說明:產品設計、媒體設計同步、AI 協作說明。
Course Content, Schedule, and Regulations: Product Design and Media Design Integration, and AI Collaboration Guidelines.
上學期3D列印進行
2設計方法 目標題目訂定提案方式 (產品提案、媒體故事)、AI 協作。Design Methodology, Project Topic Definition and Proposal Formats (Product Proposal and Media Narrative), and AI CollaborationProject START
3構想發展提案方法5W1H (產品提案、媒體故事)、AI 協作。
Concept Development and Proposal Methods Using the 5W1H Framework (Product Proposals and Media Storytelling), and AI Collaboration
 
4人因工程與機構設計、模組化概念與分件原則 PPT簡報 20張 5min 敘述。
Human Factors and Mechanical Design; Modular Concepts and Componentization Principles (20-slide PPT, 5-minute presentation)
Check point #1
5草圖繪製與展版製作#1 產品三面圖 (產品提案、媒體故事 基礎完成)。
Sketching and Presentation Board #1: Product Three-View Drawings (Basic Product Proposal and Media Narrative)
 
6草圖繪製與展版製作#2色彩計畫設定。
Sketching and Presentation Board Development #2: Color Scheme Planning
上學期3D 列印完成
7精模製作+3D 建模 討論。
Refined Model Making and 3D Modeling: In-Class Discussion
 
8精模製作+3D 建模 討論。
Refined Model Making and 3D Modeling: In-Class Discussion
Check point #2 3D草模
9精模製作+3D 建模 討論。
Refined Model Making and 3D Modeling: In-Class Discussion
 
10期中審查設計發表 Project#1 結束。
Midterm Design Presentation and Review: Completion of Project #1
Check point #3精緻草模型+展板+3D模型(Rendering)
11故事與拍攝方式提案:媒體設計(動畫、微電影、廣告)。
Story Development and Filming Approach Proposal: Media Design (Animation, Short Film, Advertising)
1/1 模型製作、動畫製作
12影片規格說明、劇本提出、AI 協作。
Video Specifications, Script Development, and AI Collaboration
 
13分鏡圖繪製討論。Storyboard Development and Discussion 
14影片製作 影片初版30秒提案/影片剪輯/配音 影片後製和音效處裡完成。
Video Production: 30-Second Initial Video Proposal, Editing, Voiceover, and Completion of Post-Production and Audio Effects
Check point #4
15校外教學 (校外展場地)。
Field Trip (Off-Campus Exhibition Venue)
松菸展
16期末審查。Final Design Review and Presentation 
17多元學習_AI及SDGS訓練(Diverse Learning: AI and SDGs Training)Check point #5
18多元學習_AI及SDGS訓練(Diverse Learning: AI and SDGs Training)補交時間
 
學期成績計算及多元評量方式
Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 30%
2期中考成績/Midterm Exam 30%
3期末考成績/Final Exam 30%
4其他/other 10%
主要參考書目
References

指定閱讀
Required Readings

自製講義
教師座談/晤談地點與時間
Course Management SystemInstructor' Office and Office hours

星期三 下午1ˇ:00~15:00 於U309
學生請假規則

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。
課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw