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  佛光大學
Fo Guang University
教學計畫表 Syllabus
 
 
課程中文名稱
 Course Name in Chinese
程式設計  
Course Code
GE18006
課程英文名稱
Course Name in English
computer programming 學年/學期
Academic Yeas/Semester
112 /2
開課單位/學門別
Course Offering
Department/
Academic Discipline
共同教育課群 學制別
Degree
學士班

Credits
 2     每週授課時數
Weekly Hours of
 Instruction
 2    修別
Type
必修 Required
/學程別
Program
學系專業選修Specialized Elective
課程分流
實務型
課程內容
Curriculum attribute
■一般課程 ■實作
教學方法Instructional Strategies
■講授 ■分組討論 ■參訪
授課教師
Instructor
廖志傑 聯絡方式
jjliou@mail.fgu.edu.tw
上課時間/地點
Time of Class/Location of Class
五.5,6(U104)
先修課程
Prerequisites
課程描述(若為實務型課程需含搭配產業界或非營利組織需求之說明)
Course Description
 
1、讓非資訊科系背景學生具備程式語言的學習基礎
2、讓學生具備製作基本互動教材的能力
3、讓學生知道工具的選擇及其方向
4、學生知道簡單動畫的呈現方式

 
課程目標
(若為實務型課程請具體描述該課程所要培養之實務能力)
Course Objectives
序號目標描述
2可與多媒體結合
3是一種文化、文創產業,適合人文社會、藝術設計、文化創意、資訊,各學系修讀
 授課進度表 ContentWeekly Schedule
週次內容備註
1解說上課規則。程式設計課程介紹與SCRATCH元件解說。 
2程式的角色和功能。現代常見的電腦程式語言。 
3結構化設計時期的流程圖工具(上)。 
4結構化設計時期的流程圖工具(下)。 
5物件導向方法論中的活動圖工具。 
6指定敘述語法與循序化程式體驗。電腦程式的記憶體應用,認識變數、常數。另一種電腦程式的記憶體應用,陣列。 
7結構化設計時期的流程圖工具。正確有效的應用記憶體,認識資料型態。 
8總複習。 
9期中考。期中考。
10進行課程單元實作 
11堆疊式程式設計之設定角色執行動作與程式流程控制。 
12堆疊式程式設計之動畫、繪圖與造型控制應用設計。 
13堆疊式程式設計之互動式圖片導覽設計、角色疊層設計。 
14堆疊式程式設計之常數與變數、運算指令設計應用。 
15堆疊式程式設計之造型、場景規劃。 
16堆疊式程式設計之音效控制設計、繪圖程式應用設計。 
17程式設計之在元宇宙的應用 
18期末考堆疊式程式設計之創作報告。期末考
學期成績計算及多元評量方式Grading Policy
項次配分項目/catagory配分比例/Percentage會考測驗/general_test實務操作/accounting_practice專題發表/case_presentation其他/other
1平時成績/Asssignments 5%122 
2期中考成績/Midterm Exam 50%301010 
3期末考成績/Final Exam 40%301010 
4其他/other 5%131 

主要參考書目

References

上課講義。

指定閱讀

Required Readings

教師座談/晤談地點與時間

Course Management
SystemInstructor’s
 Office and Office hours 

u321

學生請假規則

 
 
 

1. 學生請假悉依本校「學則」及「學生請假辦法」規定辦理。
2. 依本校「學則」第33條,曠課一小時,以缺課二小時論。學生某一科目之缺課總時數達該科全學期授課時數三分之一,經該科教師扣考後,即不准參加該科目之學期各項學習成績考試或評量。

課程平台

http://elearn.fgu.edu.tw